Идем в ХР - C:\Documents and Settings\YOUR USERNAME\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts\preferences.empire_script.txt
В Висте - For vista its Users>%yourusername%>Appdata>Roaming>The Creative Assembly>Empire>Scripts
Открываем фаил: preferences.empire_script.txt
Находим строчку:
gfx_unit_scale 3; # gfx_unit_scale <int>, Set unit scale. 0 - lowest, 3 - ultra #
Убедитесь, что значение 3 стоит перед ultra. Это соответствует максимальной (160) численности пехотного юнита. Далее, находим в начале строчку:
campaign_unit_multiplier 1; # campaign_unit_multiplier <float>, Set default unit multiplier for campaign #
Где единица соответствует 160, и начинаем эксперементировать с количеством солдат в отряде.
Пример: 1,5 = 240 2 = 320 2,5 = 400 3,5 = 560 4 = 640 5 = 800 7,5 = 1200 и т. д.
С этими значениями надо играться осторожно, т.к. иногда кампания просто не загружается. Изменения будут, только в новой кампании, если загрузить уже сохранённые, то всё сбросится на число 1.
На TWC пишет разное, кому помогло, кому нет. У меня всё заработало , и хотя комп мощный, я выставил себе значение 1,5 (240 пехоты), т.к. слишком крупные отряды не очень удобны для управления.